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所以这一次三项同时开始的单人赛,三人拿到了当轮的第一。单人和多人赛不同,单人赛并不统计最后结果,只是有轮次名次,奖品自然也只有轮次奖品,三人拿到的依次是双面刺绣荷包、褡裢和发带。虽然都是些小东西,但是绣工都不一般,材质摸着就知道是好料子。
之后开始的是双人赛,冷若虚没有参加,是石戬和铁飒组队参加。名字叫做灵犀一点。这种双人赛,男女一起参加的比较多一些,不仅可以玩,还能增进感情,但是同性一起参加的也还没少到突兀的程度。
从名字来看就能知道这多少和默契会有些关系。石戬和铁飒到底有没有默契?冷若虚不知道,但她从已经参加了的比赛来看,不过比赛原本想考验的是什么,本身的实力才是最重要。
规则不复杂,娱乐性比较强。比赛场地被分为四块设置一样的区域,每个区域分为两个小区域,第一个小区域是准备区,一人抽签,然后用三句话描述自己抽到的纸条上所写的物品,但不能说出该物品的名称,然后另一人根据描述到第二个小区域找到该物品,找对即得一分。如此往返,最后分高者获得此轮胜利。项目结束,成绩总汇,前三将另得一份奖品。此外,每轮十二支队,每三支在同一块区域,时间为一刻钟。
规则说得很简单,一些细节的东西则要靠实际观察来补充,至于观察的对象,自然是前面一些轮次,这一点几乎通用于每一项比赛。所以说,排在前面的确实是有些吃亏的,比赛对他们不太公平。但每年排前面的基本都是外来人或是第一二次参加的本地新人,这倒不是碧水县衙的私心,而是为了方便统计,他们的排序是按照报名顺序来的。在报名的时候就已经决定好各自的顺序,所以顺序牌都是在报名的时候就已经发放了的。而外来人和新人通常都比较积极,而且也不懂这此中的玄机,所以就只能悲催的当小白鼠变成别人观察的对象了,不过也不是所有小白鼠都是打酱油的,偶尔还是会出现一些无视潜道理,一上来就直接弄出个高得吓人让后面人难以望其项背的记录,但这毕竟是少数,不可能每年都有,毕竟像石戬这种实力的人还是很难见的。
在观察之下,他们总结了一下细节,第一,从第一小区域到第二小区域绝不是像规则那样可以一句话带过的,第一小区域到第二小区域的路上是设有障碍关卡的,不过不多,只有三个,而且用抽签决定,也就是参赛者从第一小区域跑到第一个点时,站在那里的工作人员会那签筒给他抽签,只有完成签筒上的事情才能继续往前到下面的关卡,之后的关卡规则也是如此,按四人的观察,虽然是抽签,但是签种是有限的,只有三种,猜谜、回答问题、深蹲。
第二,第二区域的物品并不是直接就能看到的,物品都被帘子遮住的,在参赛人到的时候才会拉开,选好物品,人走了后就又会被拉上。这一点应该是为了减少参赛人员和观众对物品摆放的记忆时间。
虽然石戬运动很强,但是考虑到还有可能抽到答题,所以四人讨论了会儿后,决定石戬负责抽签描述,铁飒拿东西。说实话,了解完规则后,冷若虚对他们俩还是很有信心的。
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